• SPORTIVE
  • Fieldlab

    SPORTIVE

    Hoofdpartners: Stichting 3X3 Unites, Sportinnovator, Hogeschool van Amsterdam, Christelijke Hogeschool Windesheim

Sport en bewegen kunnen bijdragen aan gezondheid, sociale verbinding, talentontwikkeling en gelijke kansen. Toch blijkt in de praktijk dat een sportvoorziening alleen zelden voldoende is om blijvende verandering te realiseren.

In veel kwetsbare wijken groeien jongeren op met minder kansen op onderwijs en werk. Hun talenten worden niet altijd gezien of benut, terwijl juist op sportpleinen belangrijke vaardigheden worden ontwikkeld, zoals samenwerken, verantwoordelijkheid nemen en leiderschap. Zonder goede begeleiding en verbinding met onderwijs, werk en andere maatschappelijke organisaties blijven deze talenten echter vaak onzichtbaar. Daarom onderzoekt SPORTIVE hoe sport, technologie en begeleiding samen kunnen bijdragen aan een sterker toekomstperspectief voor jongeren.

Van sportplek naar ecosysteem

Een centrale locatie van SPORTIVE is de Paper Dome in Amsterdam Zuidoost, een sportieve broedplaats waar jongeren, bewoners, ondernemers, onderzoekers en maatschappelijke partners samenwerken aan nieuwe oplossingen. Jongeren zijn daarbij niet alleen deelnemers, maar spelen een actieve rol in het ontwikkelen, testen en verbeteren van innovaties.

Door sportpraktijk en ontwerpgericht onderzoek met elkaar te verbinden, kunnen we beter onderzoeken hoe sport bijdraagt aan maatschappelijke opgaven.

Het fieldlab bouwt voort op een ontwerpgerichte werkwijze waarin experimenteren, onderzoeken en leren hand in hand gaan. De inzichten die hier ontstaan, worden direct in de praktijk getest en steeds verder ontwikkeld. Zoals Jan-Willem van der Roest, lector aan de Hogeschool van Amsterdam, aangeeft: ‘Het is waardevol dat CLICKNL ruimte biedt aan deze publiek-private samenwerking. Door sportpraktijk en ontwerpgericht onderzoek met elkaar te verbinden, kunnen we beter onderzoeken hoe sport bijdraagt aan maatschappelijke opgaven. Dit project helpt ons om die impact niet alleen overtuigend te beschrijven, maar ook zorgvuldiger, zichtbaar, bespreekbaar en stuurbaar te maken.’

De architectuur van impact

Waar veel sportprojecten zich richten op één onderdeel, kiest SPORTIVE voor een integrale aanpak. Niet alleen de fysieke sportomgeving staat centraal, maar ook de digitale ondersteuning en de begeleiding van jongeren.

Projectleider Jeroen Müller noemt dit de 'architectuur van impact'. Daarbij vormen de sportlocatie (hardware), digitale hulpmiddelen (software) en professionele begeleiding (orgware) samen één systeem. ‘Met SPORTIVE bouwen we aan de 'architectuur van impact'. We kijken niet alleen naar de 'stenen' (hardware), maar juist naar de verbinding met digitale tools (software) en menselijke begeleiding (orgware). De jongeren zijn hierin niet alleen onze doelgroep, maar als co-onderzoekers de architecten van hun eigen toekomst.’ Deze aanpak moet ervoor zorgen dat de ontwikkeling van jongeren niet alleen plaatsvindt op het sportveld, maar ook zichtbaar wordt voor onderwijs, werkgevers en andere maatschappelijke organisaties.

Binnen SPORTIVE wordt voortgebouwd op de aanpak van 3X3 Unites. Zo wordt er gewerkt aan de 3X3 Leader Course en de 3X3 Unites Academy, een community-app voor het verbinden van jongeren en het monitoren van hun ontwikkeling, en duurzame playgrounds die samen met verschillende partners worden ontworpen en getest. Gedurende het project wordt onderzocht welke innovaties daadwerkelijk bijdragen aan maatschappelijke impact en hoe succesvolle aanpakken breder kunnen worden toegepast.

Talent zichtbaar maken

Een belangrijk onderdeel van SPORTIVE is het zichtbaar maken van de ontwikkeling van jongeren. Binnen het fieldlab wordt onder meer gewerkt aan een Skillspaspoort en digitale dashboards waarmee vaardigheden, groei en maatschappelijke impact beter kunnen worden gevolgd. Zoals projectleider Kees Lohman (Hogeschool van Amsterdam) toelicht: ‘Met dit fieldlab zetten we een belangrijke stap richting een systeem waarin maatschappelijk verdienvermogen rond jongerentalent beter zichtbaar en hanteerbaar wordt. Via onder meer een Skillspaspoort en digitale dashboards onderzoeken we hoe de ontwikkeling van jongeren in kwetsbare wijken kan worden gevolgd, gewaardeerd en verbonden aan bredere sociale en economische opbrengsten. Zo willen we beter onderbouwen dat investeren in jongerentalent niet alleen het juiste is om te doen, maar ook maatschappelijk-economisch de beste keuze is.’

We zetten een belangrijke stap richting een systeem waarin maatschappelijk verdienvermogen rond jongerentalent beter zichtbaar en hanteerbaar wordt.

Van Paper Dome naar andere steden

Het uiteindelijke doel van SPORTIVE is om succesvolle aanpakken niet te beperken tot Amsterdam Zuidoost. De kennis, methoden en innovaties die binnen het fieldlab worden ontwikkeld, moeten ook op andere locaties toepasbaar zijn. Open38 in Zwolle dient daarbij als eerste case. Sportinnovator is als initiatiefnemer en aanjager van SPORTIVE betrokken bij deze bredere toepassing en zet zich ervoor in dat kennis en innovaties uit het project ook op andere locaties en in combinatie met andere sporten worden toegepast. Zoals Jeroen Müller omschrijft: ‘Na afloop van dit traject ligt er geen dik rapport in de lade, maar een gevalideerde 'Toolkit 1.0'. Dit is een blauwdruk die we direct kunnen uitrollen in andere Nederlandse steden. Wat werkt in de Paper Dome in Amsterdam en bij Open38 in Zwolle, zou de standaard moeten worden voor elke wijkgerichte aanpak in Nederland.’


Er wordt €576.046,- aan PPS-toeslag ingezet.

3X3 Unites Sportinnovator Hogeschool van Amsterdam Christelijke Hogeschool Windesheim