Powered By CLICKNL
Immersive Tech in Serious Gaming for Education and Behavior Change
During this event, (creative) professionals will gain in-depth insight into how serious games can be used to train staff, for example through virtual simulations that promote behavioral change and safety. Our guest speakers from IJsfontein and Raccoon Games, experts in the field of applied games, will explain the power of serious gaming using practical examples from various sectors.
In addition to the presentations, participants will be given a tour of ITW's exhibition floor, where they can experience live demonstrations of serious games and immersive technologies. The event will conclude with a networking reception, where supply and demand will come together, allowing professionals to connect directly with providers of these innovative solutions.
Powered By CLICKNL
On December 5, we are organizing -together with the Dutch Games Association and VRDays- during Immersive Tech Week (ITW) this special event for (creative) professionals focused on the use of serious gaming with immersive technologies (virtual, augmented and mixed reality) to promote behavioral change in sectors such as education, healthcare, training and consultancy. Attending this session is free, and attendees will receive a one-day ticket to Immersive Tech Week.
Programma donderdag 5 december 2024 (onder voorbehoud)
14:30 - Ontvangst en welkom - Joost Raessens
14:45 - Sessie: “De Kracht van Serious Games voor Educatie en Gedragsverandering” - IJsfontein
Omschrijving volgt
15:30 - Sessie: “Laat je publiek groeien door inclusief te zijn: Ontwerp voor laaggeletterdheid” - Raccoon Games
Doe mee met Jasper Müller voor een inspirerende sessie waarin hij het transformatieve potentieel van immersieve serious games bij de aanpak van laaggeletterdheid verkent. Jasper laat vanuit zijn ervaring zien hoe games een krachtig middel kunnen zijn om mensen met beperkte lees- en schrijfvaardigheden bewust te maken.
Bovendien leer je in deze sessie praktische strategieën voor het ontwerpen van (digitale) producten die toegankelijk zijn voor laaggeletterden, zodat je je bereik en impact kunt vergroten. Door middel van boeiende interacties en demonstraties werpt Jasper niet alleen licht op de uitdagingen van laaggeletterdheid, maar inspireert hij deelnemers ook om bij te dragen aan oplossingen voor dit wereldwijde probleem.
16:15 - Rondleiding over de beursvloer van ITW met demonstraties van AR/VR-toepassingen
17:00 - Netwerkborrel: Afnemers en aanbieders van immersieve training oplossingen
18:00 - Afsluiting
Ontdek de sprekers en registreer jezelf hier
De voertaal van deze bijeenkomst is Nederlands